Ebook-Download Der geheimnisvolle Raum: 7 Live Escape Games zur Bibel - ein Raum - ein Team - eine Aufgabe - eine Stunde, by Ingo Müller

Der geheimnisvolle Raum: 7 Live Escape Games zur Bibel - ein Raum - ein Team - eine Aufgabe - eine Stunde, by Ingo Müller

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Über den Autor und weitere Mitwirkende
Ingo Müller studierte am CVJM-Kolleg in Kassel Theologie und Sozialpädagogik. Zurzeit arbeitet er als Jugendreferent für Teenagerarbeit und Neue Medien beim Deutschen EC-Verband in Kassel.// Timo Nöh ist Fachkraft für Veranstaltungstechnik und stellvertretender Kreispräses des CVJM-Siegerland e.V. Timo Nöh und Michael Stöhr haben Anfang 2015 das erste Live-Escape-Game in Südwestfalen, den MysteRiOOM, eröffnet. // Simon Sander studiert zurzeit Deutsch und Latein auf Lehramt an der Philipps-Universität Marburg und war bis Ende 2015 in der Jungenschar des CVJM Wiederstein-Zeppenfeld aktiv. // Michael Stöhr ist gelernter Industriekaufmann, studierte Wirtschaftsinformatik (FH) und ist aktuell in der IT-Abteilung eines Industrieunternehmens beschäftigt. Timo Nöh und Michael Stöhr haben Anfang 2015 das erste Live-Escape-Game in Südwestfalen, den MysteRiOOM, eröffnet.
Produktinformation
Taschenbuch: 192 Seiten
Verlag: ejw-Service; Auflage: 6. (2. Juli 2019)
Sprache: Deutsch
ISBN-10: 3866871643
ISBN-13: 978-3866871649
Größe und/oder Gewicht:
16,6 x 1,7 x 23,1 cm
Durchschnittliche Kundenbewertung:
3.5 von 5 Sternen
8 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang:
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+ Spannend für jede Altersgruppe+ Rätsel sind fast immer eindeutig erklärt- manchmal könte man Zeichnungen/Beschreibungen anders und damit besser darstellen+ Rästel haben einen guten Schwieirgkeitsgrad und sind nicht immer in der Zeit schaffbar- Man braucht deutlich mehr Erarbeitungs- und Aufbauzeit als angegeben.+ Andachten lassen sich sehr gut an die Escape Games anknüpfen.Fazit: Es macht den Leuten unheimlich viel Spass die Rätsel zu lösen. Zudem muss man nicht mehr Geld ausgebenals bei einem professionellen Escape Room. Ich nutze die Rätsel immer wieder gern.Wichtig: Gegenstände rechtzeitig besorgen (Tipp: 2 - 3 Wochen vorher).
Vielleicht habe ich die Beschreibung schlecht durchgelesen, jedoch war die Enttäuschung gross als wir entdeckten, dass dieses Buch wohl eher für Religionsstunden oder Religionscamps gedacht ist. Man muss mühselig selber Räume bauen mit Unmengen an Utensilien. Es ist so viel zu lesen und vorzubereiten dass wir uns nicht überwinden konnten einen Raum bis zu ende aufzubauen... Leider enttäuscht.
Es ist so unglaublich cool. Habe jetzt die erste Runde mit der jungen Gemeinde gespielt und denen hat es übelst gefallen. Die wollten sofort das nächste spielen. Nächste Woche mach ich gleich wieder ein Spiel in einer anderen Gruppe. Richtig toll. Habt ihr Lust sowas auch für Kids ab Grundschulalter zu schreiben? So für die Jungschar oder Christenlehre. Das wäre echt cool.
Habe das Buch für die Jugendarbeit gekauft. Und das erste Game ausprobiert, es kam sehr gut an und ich musste nur minimal Tips geben. Den Jugendlichen 14-16 Jahre hat es sehr gut gefallen. Klar man braucht etwas Zeit um alles vor zubereiten aber es steht alles sehr ausführlich in dem Buch. Werde auf jeden Fall auch die anderen Games ausprobieren! Ich finde das Buch Klasse! Weiter so!
Man muss sich aber darüber im Klaren sein, dass viel Vorbereitung in den einzelnen Rälulmen steckt. Das geht nicht mal so eben.
Habe die Ideen noch nicht umgesetzt, aber in der Theorie klingt das alles ziemlich gut. Auch wenn manche Lösungen nicht verstehe. ;-)
Zuvorderst muss man bei der Besprechung dieses Buches natürlich anmerken, dass es von einem christlichen Verlag publiziert wird und die Rätselräume daher alle einen christlichen Bezug haben. Wer aber über ein wenig theologische Allgemeinbildung verfügt und zudem in der Lage ist, die richtigen Bibelverse zu finden, kann hier problemlos als Nicht-Christ mitspielen ;-) Das 192 Seiten starke „Der geheimnisvolle Raum: 7 Live Escape Games zur Bibel“ bietet drei Teile:1. Zuerst werden Allgemeine Grundlagen des Rätselraum-Themas erläutert. Hier finden sich nach einer kurzen Einführung die Vorstellung von zahlreichen Rätselvarianten (zwar mit Beispiel, für meinen Geschmack aber etwas zu knapp) sowie Spielleiter-Tipps, beispielsweise zum Schwierigkeitsgrad.2. Im nächsten Kapitel Anforderungen und Anleitung wird es dann konkreter: Wie groß muss ein Spielraum sein? Welches Material ist notwendig? Welche Rolle haben die Mitarbeitenden? Und natürlich, denn es handelt sich wie gesagt um ein christliches Buch, wie werden geistliche Inhalte optimal transportiert?3. Zuletzt geht es dann ans eingemachte. In Die Games werden sieben Escape Rooms vorgestellt. Dabei gibt es eine große thematische Breite, angefangen von Luthers Entführung über das Pfingstwunder bis hin zur Suche nach dem Schlüssel des Weinkellers.Die Aufbau- und Durchführungsanleitung für die einzelnen Räume ist dabei übersichtlich und strukturiert: Zuerst gibt es allgemeine Informationen, etwa für wie viele Spieler und welche Spieldauer dieser Escape Room gedacht ist. Zudem wird zur besseren Planbarkeit tabellarisch erläutert, welche Anforderungen die Rätsel stellen, also beispielsweise ob man mehr suchen oder mehr kombinieren muss. Anschließend folgen die obligatorischen Hinweise für die Herangehensweise der Mitarbeitenden (erst das Material besorgen, dann den Raum aufbauen, nicht umgekehrt :-P) sowie eine Materialliste (teils seeeeeehhhhhr umfangreich). Hat man alles zusammen, bekommt man eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man den Escape Room erst zuhause vorbereitet und dann vor Ort aufbaut. Praktischerweise werden auch Tipps für den Wiederaufbau gegeben, wenn man nacheinander mehrere Spielgruppen hat – Daumen hoch :-) Anschließend wird die Spieldurchführung erklärt, bevor die Rätsel sowie ihre Lösungswege (inkl. Verlaufsdiagramm) beschrieben werden. Alles sehr übersichtlich, auch wenn ich mir ein paar mehr Tipps gewünscht hätte, wie man ratlosen Gruppen genau die richtige Dosis Hilfe zukommen lassen kann. Zuletzt gibt es, weil es ja ein christliches Buch ist, noch Tipps zur anschließenden Andacht.Persönlich fand ich, dass einige Rätsel recht weit um die Ecke gedacht waren, letztendlich war aber nichts unschaffbar – Auch wenn die Altersempfehlung „ab 13“ vom Schwierigkeitsgrad her sehr optimistisch ist ;-) Die Texte lesen sich allesamt sehr gut und die Durchführung eines Escape Rooms wird in „Der geheimnisvolle Raum: 7 Live Escape Games zur Bibel“ sehr nachvollziehbar erklärt. Die Druckqualität des 192 Seiten starken, recht nüchtern designten Softcovers geht in Ordnung und sollte den Strapazen häufiger Benutzung durchaus standhalten. Dafür möchte „buch+musik ejw“ akzeptable 19,95 €. Das eBook gibt es für 16,99 €.
Ich habe dieses Buch gekauft, weil ich diese Idee spannend fand und meinen Konfis etwas anderes bieten wollte. Nachdem ich alle Materialien gekauft habe und alles nach Anlteitung aufgebaut habe ging es los. Das Spiel erschließt sich auch mit Hinweisen nicht von selbst. Es überfordert vom Schwierigkeitsgrad die Konfis und erzeugt Frustration. Ernüchternd fanden die Konfis und ich selbst dann auch die Lösung dieses Spiels/Rätsels. Sinnvoll wäre es, die einzelnen Spiele so aufzubauen, dass es positive Erlebnisse gibt, die Lust darauf machen weiter zu machen. Ich kann von diesem Buch nur abraten. Um die Rätsel lösen zu können müssen sich die Konfis teilweise sehr gut in der Bibel und in deren Aufbau auskennen. Da ich das Buch als Kindle-Version gekauft habe, kann ich es leider nicht zurückschicken. Hinzu kommen die Kosten für die Materialien.
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